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Comprendre et maîtriser la console lumière GrandMA2










GRAND M.A. 2 pour le contrôle des projecteurs asservis. Compétences développées :
- Configurer la console Grand Ma 2
- Organiser son espace de travail
- Programmer un show sur la Grand Ma 2
- Configuration réseau de console Grand Ma2
- Découverte des différentes fonctions de la console
- Le setup, l'écran de contrôle, les fonctions (presets), les séquences, les masters, les mémoires
- Manipulation de la console
- Effacer les enregistrements de la console
- Mise en place de l'ergonomie de travail
- Pilotage des projecteurs
- Enregistrement des mémoires, mémoires simples, mémoires sélectives, mémoires des positions de preset
- Enregistrement de chasers, restitution des effets programmées
- Exposés théoriques et pratiques - Exercices pratiques Les intervenants s’appuieront sur des supports conçus spécifiquement pour cette formation et selon les besoins d’ouvrages ou d’autres ressources permettant d’alimenter le travail avec les stagiaires.
Cette formation donnera lieu à des exercices collectifs permettant d’évaluer le niveau de compréhension et d’appropriation des apports par les stagiaires. Un bilan et une évaluation de la formation seront effectués avec les stagiaires de manière orale et à l’aide d‘un questionnaire à la fin de la formation.
La formation sera effectuée dans une salle adaptée pour la formation, équipée en tables, chaises, d’un vidéoprojecteur avec écran, d’un paperboard, et de consoles Grand ma 2 (1 poste de travail pour deux stagiaires).